Depending on resolution, video playback may require additional memory and advanced graphics hardware Tùy thuộc vào độ phân giải, video phát lại có thể yêu cầu thêm bộ nhớ và phần cứng đồ họa tiên tiến
Depending on resolution video playback may require additional memory and advanced graphics hardware · Tùy thuộc vào độ phân giải, video playback có thể yêu cầu bộ nhớ bổ sung và phần cứng đồ họa tiên tiến.
Depending on resolution, video playback may require additional memory and advanced graphics hardware Tùy thuộc vào độ phân giải, video playback có thể yêu cầu bộ nhớ bổ sung và phần cứng đồ họa tiên tiến.
To speed up the drawing of graphics in your presentation, select Use hardware graphics acceleration. Để tăng tốc độ vẽ đồ họa trong bản trình bày của bạn, hãy chọn sử dụng tăng tốc phần cứng đồ họa.
Recommended graphics hardware for Windows DirectX 10 or OpenGL 3.3 includes NVIDIA 8600M or better and ATI 2600 or better. Phần cứng đồ họa được đề xuất cho Windows DirectX 10 hoặc OpenGL 3.3 bao gồm NVIDIA 8600M trở lên và ATI 2600 trở lên
Like most ultra-slim and light laptops, the Spectre x360 13 only has integrated graphics hardware, the Intel HD 620 GPU. Giống như hầu hết các máy tính xách tay mỏng và nhẹ, Spectre x360 13 chỉ có phần cứng đồ họa tích hợp, GPU Intel HD 620.
Graphics driver is the software that allows operating system and programs to use computer’s graphics hardware. Graphics Driver là phần mềm cho phép hệ điều hành và các chương trình của bạn sử dụng phần cứng đồ họa của máy tính.
If your graphics hardware is five years old, it’s very likely that optimized drivers for it are not longer being released. Nếu phần cứng đồ họa của bạn là năm tuổi, rất có khả năng driver được tối ưu hóa cho nó không còn được cập nhật.
In addition to the features of an ANSI standard BASIC, the IBM versions offered support for the graphics and sound hardware of the IBM PC line. Ngoài các tính năng của BASIC chuẩn ANSI, các phiên bản của IBM cũng hỗ trợ phần cứng đồ họa và âm thanh của dòng máy tính IBM.
In the 1980s, developing software that could function with a wide range of graphics hardware was a real challenge. Vào những năm 1980, việc phát triển phần mềm có thể hoạt động với nhiều loại phần cứng đồ họa là một thách thức thực sự.