Work in the modifier stack with texture modifiers, including Camera Map, Material Modifier, UVW mapping modifiers, UV Xform, Map Scaler, and Surface Mapper. Làm việc trong bộ sửa đổi bổ sung với các phép sửa đổi cấu trúc, bao gồm Bản đồ ảnh, Material Modifier, các phép sửa đổi ánh xạ UVW, UV Xform, Map Scaler và Surface Mapper.
The scaler is the Spyder 4 Elite that measures the parameters such as color gamut, color accuracy, contrast, and evaluation based on the results obtained. Thiết bị cân chỉnh là Spyder 4 Elite dùng định lượng các thông số như độ rộng dải màu, tính chính xác của màu sắc, độ tương phản và phần đánh giá dựa trên kết quả nhận được.