But soon, her new vivacity is disrupted by her past, and Eilis must choose between two countries and the lives that exist within….. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
But soon, her new vivacity is disrupted by her past, and Eilis must choose between two countries and the lives that. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
But soon, her new vivacity is disrupted by her past, and Eilis must choose between two countries and the lives that exist. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
But soon, her new vivacity is disrupted by her past, and Eilis must choose between two countries and the lives that exist within. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
But soon her past and her present come together and Eilis must choose between two countries and the lives that exist within. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
However, her newfound independence is fleeting, when her past rears its head and Eilis must choose between two countries and the lives she has built in each of them. Nhưng ngay sau đó, sự lanh lẹ của cô đã phá vỡ bởi quá khứ của mình, Eilis phải lựa chọn giữa hai nước và cuộc sống tồn tại bên trong.
Trash or Treasure is a unique networking tool that cleverly stimulates discussion, wit and storytelling to create a sociable and positive atmosphere. Rác Hay Kho Báu là một công cụ kết nối mạng lưới độc đáo, khéo léo kích thích thảo luận, sự lanh lẹ và khả năng kể chuyện nhằm tạo ra bầu không khí thân thiện và tích cực.
It’s like basketball again: once someone is tall enough, then we start to care about speed and court sense and agility and ball-handling skills and shooting touch. Lại giống như môn bóng rổ: một khi ai đó đã đủ cao, thì tiếp theo chúng ta sẽ bắt đầu quan tâm đến tốc độ và cảm giác trận đấu, sự lanh lẹ, kỹ năng cầm bóng và nhạy cảm ghi bàn.
According to research discussed at the 2008 American Psychological Association Conference, modern video games can increase the agility of gamers as well as their ability to solve problems. Theo nghiên cứu đã được thảo luận ở Hội nghị của Hiệp hội Tâm Lý Học Mỹ năm 2008, các video game hiện đại có thể tăng cường sự lanh lẹ ở game thủ cũng như khả năng giải quyết các vấn đề của họ.
According to research discussed at the 2008 Convention of the American Psychological Association, certain types of video games can improve the gamers' dexterity as well as their ability to problem-solve. Theo nghiên cứu đã được thảo luận ở Hội nghị của Hiệp hội Tâm Lý Học Mỹ năm 2008, các video game hiện đại có thể tăng cường sự lanh lẹ ở game thủ cũng như khả năng giải quyết các vấn đề của họ.