Another factor influencing cloud colour is that distant clouds can appear yellow or even orange because of light scattering, even in the middle of the day. Một nhân tố khác cũng ảnh hưởng đến màu mây đó là khoảng cách giữa các tầng mây, do sự tán xạ, ánh sáng có thể có màu vàng hay thậm chí da cam (ngay cả vào lúc giữa trưa).
The brightness of the colours is neither the product of iridescence (except in the American kingfishers) or pigments, but is instead caused by the structure of the feathers, which causes scattering of blue light (the Tyndall effect). Độ sáng của màu sắc không phải là sản phẩm của ánh kim (ngoại trừ ở chim bói cá Mỹ) hay sắc tố, mà thay vào đó là do cấu trúc của lông vũ, gây ra sự tán xạ ánh sáng xanh.
The colour of the sky can be explained considering phenomena named Rayleigh scattering that consists on the scattering of light by particles much smaller than its wavelength. Màu xanh của bầu trời có thể được giải thích khi xem xét các hiện tượng có tên tán xạ Rayleigh bao gồm sự tán xạ ánh sáng bởi các hạt nhỏ hơn nhiều so với bước sóng của nó.
The color of the sky can be explained considering phenomena named Rayleigh scattering that consists of the scattering of light by particles much smaller than its wavelength. Màu xanh của bầu trời có thể được giải thích khi xem xét các hiện tượng có tên tán xạ Rayleigh bao gồm sự tán xạ ánh sáng bởi các hạt nhỏ hơn nhiều so với bước sóng của nó.
In real life, most objects are extremely complex in shape and needs to be thought to be composed of many individual diffraction features that may collectively generate a random scattering of light. Trong thế giới thực, đa số các vật có hình dạng rất phức tạp và phải được xem là gồm nhiều đặc trưng nhiễu xạ riêng rẽ có thể cùng tạo ra một sự tán xạ ánh sáng ngẫu nhiên.
In the real world most objects are very complex in shape and should be considered to be composed of many individual diffraction features that can collectively produce a random scattering of light. Trong thế giới thực, đa số các vật có hình dạng rất phức tạp và phải được xem là gồm nhiều đặc trưng nhiễu xạ riêng rẽ có thể cùng tạo ra một sự tán xạ ánh sáng ngẫu nhiên.
The lower detection limit of a turbidimeter is determined by stray light that is detected by the sensors but not caused by light scattering from suspended particles. Giới hạn phát hiện thấp hơn của một máy đo độ đục được xác định bởi ánh sáng đi lạc nhưng được phát hiện bởi các cảm biến nhưng không phải do sự tán xạ ánh sáng từ các hạt lơ lửng.
In general, a 100-nanometer layer of aluminum or silver provides an excellent coating for a variety of applications, but thicker coatings result in rougher surfaces that increase light scatter. Nói chung, một lớp nhôm hoặc bạc 100 nanomét mang lại lớp phủ tuyệt vời cho nhiều ứng dụng đa dạng, còn những lớp phủ dày hơn thu được ở những bề mặt nhám hơn lại làm tăng sự tán xạ ánh sáng.
In return, Full Lamination technology removes the distance between the sensor and the screen layer will help limit the scattering of light, help icons and normal image looks floating blocks, enjoyed feeling eyes. Bù lại, công nghệ Full Lamination loại bỏ khoảng cách giữa lớp cảm ứng và màn hình sẽ giúp hạn chế sự tán xạ ánh sáng, giúp các icon và hình ảnh thông thường trông nổi khối, tạo cảm giác rất thích mắt.
The blue color of the sky results from light scattering, but this is called Rayleigh scattering and not the Tyndall effect because the particles involved are molecules in air, which are smaller than particles in a colloid. Màu xanh của bầu trời là kết quả của sự tán xạ ánh sáng, nhưng điều này được gọi là tán xạ Rayleigh và không phải là hiệu ứng Tyndall vì các hạt liên quan là các phân tử trong không khí, nhỏ hơn các hạt trong chất keo.