Đăng nhập Đăng ký

nhân vật không phải người chơi câu

"nhân vật không phải người chơi" Tiếng Anh là gì  "nhân vật không phải người chơi" Tiếng Trung là gì  
Câu ví dụĐiện thoại
  • Các nhân vật không phải người chơi ăn, ngủ và hoàn thành mục tiêu một mình.
  • Trong quá trình chơi, người chơi sẽ gặp nhiều nhân vật không phải người chơi khác nhau.
  • Hơn nữa, các nhân vật không phải người chơi dường như đã phát triển tính cách của riêng họ!
  • Người chơi có thể giao tiếp với bất kỳ nhân vật không phải người chơi nào (NPC) theo cách năng động mới trong chuỗi.
  • Người chơi có thể tương tác với người khác, cũng như các nhân vật không phải người chơi, đối tượng và nhiều lĩnh vực của trò chơi.
  • Sean có thể tương tác với môi trường, có được các vật thể và nói chuyện với các nhân vật không phải người chơi thông qua các cây đối thoại .
  • Cô ra mắt trong Super Mario Galaxy, nơi cô đóng vai trò là một nhân vật không phải người chơi cư trú trong Đài thiên văn Comet, thế giới trung tâm của trò chơi.
  • Người chơi có thể có được vật phẩm, học phép thuật, đánh bại kẻ thù và tương tác với các nhân vật không phải người chơi (NPC) trong suốt quá trình.
  • Fove đưa ra ví dụ về việc giao tiếp bằng mắt với nhân vật không phải người chơi trong trò chơi; họ có thể cư xử khác đi trong khi bạn nhìn vào mắt họ.
  • Người chơi có thể di chuyển Clementine xung quanh môi trường để kiểm tra vật phẩm, bắt đầu cây trò chuyện với các nhân vật không phải người chơi và tiến bộ trong trò chơi.
  • Đặt ngay sau khi khải huyền hạt nhân, trò chơi không bao gồm các nhân vật không phải người chơi và thay vào đó bạn có tương tác với những người chơi khác để làm hầu hết mọi thứ.
  • Jessie, được biết đến với tên Jesse trong một bản phát hành demo, là một nhân vật không phải người chơi trong Final Fantasy VII, và là thành viên của AVALANCHE cùng với Barret, Biggie, Wedge và Tifa.
  • Trước sự ngạc nhiên của anh, mặc dù đồng hồ đã điểm nửa đêm, Momonga vẫn hoàn toàn ý thức như nhân vật của mình và hơn nữa, các nhân vật không phải người chơi dường như đã phát triển tính cách của riêng họ!
  • Trong khi ở dạng con người, người chơi phải chịu các cuộc xâm lược của những người chơi khác và các nhân vật không phải người chơi (NPC), những người tìm cách giết người chơi và khôi phục nhân loại của chính họ.
  • Trước sự ngạc nhiên của anh ấy, mặc dù đồng hồ đã điểm nửa đêm, Momonga vẫn hoàn toàn ý thức như nhân vật của mình và hơn nữa, các nhân vật không phải người chơi dường như đã phát triển tính cách của riêng họ!
  • Khi người chơi tương tác với một nhân vật không phải người chơi, trò chơi sẽ bước vào chế độ cắt cảnh đàm thoại với người chơi phải phát triển cuộc hội thoại bằng cách chọn từ một danh sách các lựa chọn đối thoại.
  • Thương nhân và nhân vật không phải người chơi (NPC) có thể cư trú tại các khu định cư của người chơi, trong đó người chơi phải cung cấp thức ăn bằng cách trồng trọt lương thực trong các miếng vá tạm thời và lắp đặt máy bơm nước.
  • nhân     Đối với phá sản cá nhân, có hai loại phá sản chính: Hắn mang nỗi ám ảnh về...
  • vật     Beta-carotene là một chất dinh dưỡng có trong thực vật. Ông chia giải Nobel...
  • không     Cậu không thể làm điều đó cho đứa em trai của mình. Tại sao không đề nghị...
  • phải     Một lần nữa, tôi phải đấu tranh với cơn thịnh nộ. Có phải bạn đang lên kế...
  • người     Dòng xe này thu hút sự chú ý của tất cả mọi người. ADN cổ đại tiết lộ nguồn...
  • chơi     Bạn có thể tìm thấy chính mình thông qua các trò chơi. Cô bé thích được đi...
  • nhân vật     Tôi hy vọng có thể diễn nhiều nhân vật khác nhau hơn. Kiểu 4: Các nhân vật...
  • vật không     Bạn có thử sản phẩm của mình trên động vật không? "Đa số động vật không...
  • không phải     Không phải ngẫu nhiên mà ngôn ngữ Việt có từ Xa lạ. Trông cậu cũng không...
  • người chơi     Lý tưởng cho người chơi chơi với ngân sách hạn chế. Tùy vào độ tuổi người...