Đăng nhập Đăng ký

trompe-l'œil câu

Câu ví dụĐiện thoại
  • Với chuyên môn về kỹ thuật Trompe-l'œil, nghệ sĩ người Nhật Bản Riusuke Fukahori đã sáng tạo rất nhiều tác phẩm 3D chân thật.
  • Một trompe-l'œil điển hình có thể mô tả một bức tranh tường của cửa sổ, cửa hoặc hành lang, khiến cho căn phòng trong lớn hơn.
  • Sử dụng một phiên bản hiện đại của thế kỷ cũ kỹ thuật trompe-l'œil và bắt chước một máy tính để bàn thực sự bên trong một màn hình.
  • Mặc dù cụm từ có nguồn gốc từ thời kỳ Baroque, khi đề cập đến ảo ảnh phối cảnh, việc sử dụng kỹ thuật trompe-l'œil đã được có từ sớm hơn nhiều.
  • Mặc dù cụm từ có nguồn gốc từ thời kỳ Baroque, khi đề cập đến ảo tưởng phối cảnh, việc sử dụng kỹ thuật trompe-l'œil đã được có từ sớm hơn nhiều.
  • Hội họa La Mã có thể nhóm lại thành 4 " phong cách" hoặc thời kỳ chính và có thể bao gồm cả những ví dụ đầu tiên của trompe-l'œil, giả quan điểm và phong cảnh đơn thuần.
  • Các bức tranh này có thể nhóm thành bốn "phong cách" hoặc giai đoạn chính[238] và có thể bao gồm các mẫu đầu tiên về trompe-l'œil (đánh lừa thị giác), giả phối cảnh, và cảnh quan thuần tuý.[239]
  • Tương tự, các họa sĩ như Vittorio Carpaccio hay Jacopo de 'Barbari đã tìm hiểu và bổ sung thềm các tính năng nhỏ của nghệ thuật trompe-l'œil cho bức tranh của chính họ và dần khám phá ra ranh giới mong manh giữa hình ảnh và hiện thực.